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黑椒牛柳的牛肉馆好吃的牛肉啊,我最喜欢~! 9/24/2006 好久……开学之后又累又懒~一直就没有写东东了~可不能这样,快要到十一了,还没有想好怎么过~最不希望的就是学校七日游了!妈妈让我回去,但是实在舍不得钱……机票好贵哦。到底怎么办~还有一周的时间可以考虑了…… 8/20/2006 礼运大同?大道之行也,天下为公。选贤与能,讲信修睦。故人不独亲其亲,不独子其子,使老有所终,壮有所用,幼有所长,鳏寡孤独废疾各皆有所养。男有分,女有归。货恶其弃於地也,不必藏於己。力恶其不出於身也,不必为己。是故谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭,是谓大同。 8/15/2006 好久没人来过每天看自己的space都没有人来留言,好伤心,所以也没有什么心情去写东西。其实我有很多心里话要写出来,但是有什么意义吗?听过一个故事讲的是从前一个理发师知道国王长着驴的耳朵,而那个国王有威胁理发师不要将这个秘密泄露,理发师只能在野外挖一个洞,对着这个洞大声地喊:“国王长着驴的耳朵!”
网络其实是一个不适合讲述秘密的地方,真的,其实生活中太多不能言明的事情只能用心去感受,再加上自己一点点想象,可能就形成了对别人的印象。说出来很有意思吗?可能有些事情自己都是在欺骗自己啊。
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今天去看了电影《加菲猫2》。从艺术效果来说这个电影还算漂亮,但是漫画里对美国文化的讽刺却都没有了。说不清是因为嫉妒还是什么,但是我很的很讨厌美国人,并且胜过讨厌日本人!或许是因为我这个人很讨厌那些各种因素混杂在一起的东西,所以像美国这种历史匮乏,文化交错的东西就很难让我有好感。其次我讨厌的就是霸权主义:所以我说,法拉利、舒马赫、阿龙索、布里亚托利都是一样的让人不能看上眼,或许哪天莱克宁赢得了F1的世界冠军,我可能也会很讨厌他的。努力的过程永远胜过结果,对自我的超越精神才更值得被宣扬。
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今天写了也很多,有点累了。晚安! 8/6/2006 匈格罗宁的华尔兹将匈牙利大奖赛当作一场视觉盛宴,这是对在赛场上以性命作赌注的车手的极大侮辱。8位车手在接连不断的事故中退出而未能完成比赛,倘若算上在最后几圈退出而成绩有效的舒马赫和特鲁利,匈格罗宁这场雨中的华尔兹近乎毁掉了一半车手的梦想。
真的是在以命相搏:敢于率先尝试干胎的里尤兹,出现悬挂故障最终导致严重事故的莱科宁,换胎后旋即出事的阿隆索,在最后几圈里靠一套磨平了的中性胎和德拉罗萨顽强比拼的舒马赫……精彩的比赛不仅是为自己喜欢的车手加油,而要为所有敢于拼搏的人喝彩。 8/5/2006 Kimi在第100场比赛中的杆位~!Kimi在第100场比赛中的杆位~!虽然这场比赛是自己的,但是等到你赢得第100场杆位的时候,那个纪录定然是世界的~让舒米靠边站吧~哈哈哈哈 实话实说,以McLaren现在的实力,还是没有办法与Ferrari或是Renault抗衡哦,今年的局面也是没有办法,看看上次的德国GP上Kimi开回围场时崩溃的引擎,Mercedes-Benz的引擎看来已经被发挥到极限了呢。 7/30/2006 可恶的CCTV可恶的cctv,竟然不转播德国大奖赛的排位赛~Raikkonen得到竿位的精彩镜头都没有看到,郁闷咧~。虽然看到De La Rosa的成绩就感到McLaren这次仍然是凶多吉少,但毕竟这是在Mercedes Benz的“主场”啊~竟然连一场比赛都没有赢过~!上天也不至于如此喜欢开玩笑啊~?
希望Raikkonen这次有个好运气吧~! 7/29/2006 关于C++的随机数生成关于C++的随机数生成,这篇文章里面的2段代码都足够严谨。
简单的说,C++里随机数就靠两个库函数:rand()和srand(), 只需#include <stdlib.h>就可以在自己的程序中调用。 rand()生成伪随机数,srand()为它生成随机数种子。最简单的例子是不设种子(就是总用默认的种子): #include <cstdlib> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << rand() << endl; } return 0; } 这里调用了rand()5次,每次生成的数都不一样,但把程序再运行一遍,产生的序列跟上次一样。这就是“伪随机”的含义:种子不变,随机数其实是固定的。 要想让计算机生成一些不固定的,真正随机的东西,就只有靠取系统时间了。下面这个程序用时间设随机数种子,可以得到真正的随机: #include <cstdlib> #include <ctime> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main() { // Set evil seed (initial seed) srand( (unsigned)time( NULL ) ); for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << rand() << endl; } return 0; } rand()只是在0到RAND_MAX之间按均匀分布生成随机数,想要得到其他区间内的随机数,或者得到其他分布的随机数(如正泰分布),就需要自己在rand()返回的结果上再进行运算了。比如下面这个程序把[0, RAND_MAX] 区间的整数映射到[0, 1]区间的浮点数: #include <cstdlib> #include <ctime> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main() { float x; // Set evil seed (initial seed) srand( (unsigned)time( NULL ) ); for (int i = 0; i < 5; i++) { x = (float) rand()/RAND_MAX; cout << x << endl; } return 0; } 两短代码应该不是出自文章作者之首,因为调用的头文件的说明都有出入。这段代码真的很漂亮,不过也说明这是一个多古板的人…… |
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